Il drago è incatenato a una piccola struttura laterale e può essere rilasciato sbloccandolo con 2 lame prismatiche accessorie
Utilizzando i colorati perni
Freno anteriore e posteriore
Sii il più veloce a premere il buzzer e accumula carte per vincere la partita
scatta immediatamente l'allarme: il cannone a teschio e il grande barile rotante
Magico tavolo interattivo ToccaImpara Età_4-10 Il drago è incatenato aTavolo multiattivit con sgabello antiribaltamento incluso, adatto ai bambini in et prescolare. Funzione scrivania tutto il necessario per arricchire il proprio banco di gioco: lettore musicale, orologio, calendario, cornice per personalizzare il proprio spazio di lavoro. Funzione educativa: 4 schede interattive e tattili per scoprire diversi temi come lalfabeto, i numeri, le parti del corpo, i vestiti, gli strumenti musicali e che possono essere